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Le pendu

From Algolit

par Laetitia Trozzi, étudiante Arts²/Section Arts Numériques

Sources sur Gitlab

Quoi de mieux pour découvrir Paul Otlet et sa passion pour la littérature que de jouer au pendu? À travers ce jeu simple, qui consiste à deviner les lettres manquantes dans un mot, le but est de faire découvrir au public des termes et des faits liés à un des créateurs du mundaneum.

En utilisant un algorithme de détection de fréquence de mots dans un texte, une série de mots significatifs ont été isolés dans la bibliographie de Paul Otlet. Cette série de mots a ensuite été intégrée à un jeu du pendu présenté dans un terminal. La difficulté du jeu augmente graduellement en proposant au joueur des mots de plus en plus longs. Durant les phases de jeux, des informations sont affichées en lien avec la vie et l'œuvre de Paul Otlet.