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Depuis les débuts de l'intelligence artificielle, les chercheurs ont spéculé sur la possibilité pour les ordinateurs de pouvoir penser et communiquer comme des humains. Dans les années 1980, il y a eu une première révolution dans le traitement du langage naturel (NLP), le sous-domaine de l'IA qui concerne les interactions linguistiques entre les ordinateurs et les humains. Récemment, des modèles linguistiques pré-entraînés ont atteint des résultats de pointe sur un large éventail de tâches de PNL, ce qui intensifie encore les attentes d'un avenir avec l'IA. | Depuis les débuts de l'intelligence artificielle, les chercheurs ont spéculé sur la possibilité pour les ordinateurs de pouvoir penser et communiquer comme des humains. Dans les années 1980, il y a eu une première révolution dans le traitement du langage naturel (NLP), le sous-domaine de l'IA qui concerne les interactions linguistiques entre les ordinateurs et les humains. Récemment, des modèles linguistiques pré-entraînés ont atteint des résultats de pointe sur un large éventail de tâches de PNL, ce qui intensifie encore les attentes d'un avenir avec l'IA. | ||
Cette œuvre sonore, composée de fragments sonores de documentaires scientifiques et de matériel audiovisuel lié à l'IA datant de la deuxième moitié du XXe siècle, explore l'évolution, les espoirs, les craintes et les frustrations provoqués par ces attentes. | Cette œuvre sonore, composée de fragments sonores de documentaires scientifiques et de matériel audiovisuel lié à l'IA datant de la deuxième moitié du XXe siècle, explore l'évolution, les espoirs, les craintes et les frustrations provoqués par ces attentes. | ||
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Concept, édition: Javier Lloret | Concept, édition: Javier Lloret |
Revision as of 15:47, 9 March 2019
Par Algolit
Depuis les débuts de l'intelligence artificielle, les chercheurs ont spéculé sur la possibilité pour les ordinateurs de pouvoir penser et communiquer comme des humains. Dans les années 1980, il y a eu une première révolution dans le traitement du langage naturel (NLP), le sous-domaine de l'IA qui concerne les interactions linguistiques entre les ordinateurs et les humains. Récemment, des modèles linguistiques pré-entraînés ont atteint des résultats de pointe sur un large éventail de tâches de PNL, ce qui intensifie encore les attentes d'un avenir avec l'IA. Cette œuvre sonore, composée de fragments sonores de documentaires scientifiques et de matériel audiovisuel lié à l'IA datant de la deuxième moitié du XXe siècle, explore l'évolution, les espoirs, les craintes et les frustrations provoqués par ces attentes.
Concept, édition: Javier Lloret
Listes des sources:
Voix: "The Machine that Changed the World : Episode IV -- The Thinking Machine", "The Imitation Game", "Maniac", "Halt & Catch Fire", "Ghost in the Shell", "Computer Chess", "2001: A Space Odyssey". Soundtrack: Ennio Morricone, Gijs Gieskes, Andre Castro.